THARWARS
Übersicht ... 2001-06-24

Anmerkung: Das Original war unter http://www.gratis-cgi.de/wwwboard/929/wwwboard.html angelegt.
aus organisatorischen Gründen findest Du die Story (ohne automatisch verlinkte Musikdateien) auf einem anderen freespace im Web, und zwar hier.
Die midi-Dateien zur akustischen Untermalung verlinke ich dann separat. Tote Links werden nach Möglichkeit durch Zugriff auf Sicherungskopien kompensiert. Als Teaser sind die "Übersicht" und "Teil 1" auch hier lesbar. Um das gesamte Konstrukt als html-Seiten im Browser zu lesen, nutze man den o. g. Link. Vielen Dank für das Interesse und Verständnis. Viel Spaß und Spannung wünsche ich mit...
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twbig.gif (20259 Byte)

In Anlehnung an einen großen Dichter und als persönliches Vorwort zu dieser und den folgenden Seiten...

Wenn auch wenig hier nur steht,
Nimm es hin einstweilen.
Darum der Phantasiehauch weht
Auch um die nächsten Zeilen.

Wir wissen alle von nichts.
Wir tappen im Dunkeln.
Wir sehen den Schimmer des Lichts
Im Fernen nur funkeln.

Wir wollen nicht fragen,
Die Antwort macht kühl.
Wir lassen uns tragen
Von unsrem Gefühl.

Wir lassen uns treiben
Im Schein und vom Schein.
Wir können nicht bleiben.
Doch wollen wir sein.

Ein bißchen krumm
Gehn alle Pfade.
Allzu gerade
Wär gar zu dumm.

 

Ein neuer Besucher spricht allem Hohn?!
Wer ist sie, diese Person?
Von der man gar nichts weiß.
Wo kommt sie her? In unseren Kreis?

Verzeihn Sie meine Dreistigkeit.
Ich kam aus Zufall und von weit
Und wollte gar nicht stören.
Hm hm! Das läßt sich hören!

Ihr hochverehrten Damen,
Ihr hochverehrten Herrn, -
Pardon, wie war Ihr Namen? -
Ach, das verschwieg ich gern.
Doch lag es mir wahrhaftig fern,
Mich vorzudrängen - Oh bitte,
Willkommen in unsrer Mitte!


Wenn Helden gegen Schlechtigkeiten,
Klugheit mit Borniertheit streiten,
Dann, im mißverständnisvollen,
Tauben Durcheinandertollen
Ruft die Erzähler-Stimme, die
Ruhe spricht aus Herz und Geist
Uns den Weg, den einzigen, weist, -
Hilft das schreibende Genie!


THARWARS - Eine spielerische offene Multi-Autoren-Fantasystory

Aller Anfang ist schwer. Zum Glück ist dies aber nicht der Anfang - dies ist schon die zweite Story aus der all-abendlich kreativen Chatgruppe "Die Taverne" bei SPIN. Dank der Initiative des Wirts Floyd hat sich wiederum eine Gruppe Schreibender gewagt, entlang eines roten Fadens, den Floyd auf seinem Multi-User-Board nur lose in Händen hält, ihre Gedanken zum Thema des drachischen Schwertes in Sosaria online und für alle niederzuschreiben. Neben dem Schreiben sind graphische Anmerkungen nicht ausgeschlossen, wenn auch seltener ...

Wer Floyds Homepage besuchen möchte, 'for the very first beginning' sozusagen, mag dem Link http://ice.spin.de/vc/Taverne/   folgen. Hier finden Sie auch die futuristisch angehauchte erste Story 'BAR WARS'.

Unter http://new.spinchat.de/ öffnet sich Ihnen die Chat-Ebene von SPIN, wo sie abends auch "Die Taverne" besuchen können. Nachfolgend die Einführung Floyds zu dieser zweiten, doch hoffentlich nicht letzten Story:


Was hat sich getan? Nun, allem voran ist folgendes neu bzw anders als bei BAR WARS:
Das Ziel sei diesmal offen dargelegt für jedermann, damit man weiß, worauf man hinarbeiten muss. Es wird vor allem darum gehen, das drachische Schwert mit unglaublicher Zauberkraft dorthin zu bringen, wo es dem Guten dient und dem Bösen nicht in die Hände fallen kann. Ein solcher Platz könnte beispielsweise der Königliche Palast in Britain sein, wo Lord British die Klinge in Gewahrsam nimmt. Er sei als einziger Charakter von jeglicher Hinterlistigkeit gefeit und stellt das reine Gute als Regent dar. Es werden unterwegs noch andere potentielle Charaktere oder Orte auftauchen, bei denen das Schwert möglicherweise noch besser aufgehoben sein wird, als bei Lord British. Wenn jedoch das Böse das Schwert in seinen Besitz bringt, läuft die Zeit gegen die Spieler. Lord Blackthorn würde das Land binnen weniger Monate verheeren und unterjochen. Hierbei gilt der Tod von Lord British als negatives Spielende (was hier ausdrücklich als wahrscheinlicher Ausgang des Spieles genannt werden muss. denkt nur an den zweifelhaften Ausgang von BAR WARS). Es ist dementsprechend "anstrengend", das Ruder herumzureissen, und das Gute gewinnen zu sehen. Doch auch dies sei ausdrücklich möglich.

So. Langsam entsteht da wieder so ein interessantes Bild von meinen Augen. Die möglichen Handlungsstränge der Geschichte ergeben langsam einen übergeordneten Sinn, was ich für solche Geschichten als ziemlich wichtig empfinde. Wir könnten ja auch einfach wild drauf los schreiben und uns in irgendwelchen Banalitäten verzetteln. Doch da kommt nie eine schöne Geschichte dabei heraus, daher wird es auch diesmal wieder einen roten Faden geben müssen. Zur Schreibtechnik selber aber zuerst:
Ich stells mir so vor, dass Chatter, die Lust haben an der Story mitzumachen, den Beginn ihres Einsatzes selber bestimmen. Jeder sollte sich einen Charakter "erschaffen", das heißt, einen adäquaten Namen ersinnen (bitte nicht den Chatnick, das wäre so banal...), eine mögliche Herkunft, einen Beruf und Bestimmungszweck festlegen und wichtig: einen triftigen Grund, warum er/sie Interesse an dem Schwert hat. Auch sollten Spieler nicht unbedingt alle an dem selben Anfangsort auftauchen, sondern eben jeder (oder jedes Spielerpaar) muss von da anreisen, wo er eben zuvor zu tun hatte. Hört sich schwer an, wenn man die Locations nicht kennt, was? Ist es aber gar nicht! Auch Dorfnamen dürfen erfunden werden, nur die wichtigeren Städte seien der oben angehefteten Landkarte zu entnehmen. Britain ist die Hauptstadt und wird in der Geschichte noch wichtig werden.


Übersicht
(mit Postingdaten)

Prolog

1 - Castle Britannia, zur Mittagszeit - Lord British 25.02.01

2 - Etwas geschieht... - Welenga 26.02.01

3 - Die erste Nachricht! - Lharestia 26.02.01

4 - Gerüchte - Dagolar 27.02.01

5 - Gerüchte - Taimos 03.03.01

6 - Einführung - Dragon Bhoukhbhaer, alias Dragon Wohlklang 17.03.01

7 - Ein Besuch in den Ruinen der Schmiede - Tharseus 17.03.01

8 - Ramirez von der Stadtwache in Papua - Tharseus 19.03.01

9 - Bring mir mal nee Flasche Bier, Flasche Bier, sonst rezitier ich hier
- Dragon Bhoukhbhaer, alias Dragon Wohlklang 22.03.01

10 - Der Tag des Burdo Bilch bricht an - Burdo Bilch 24.03.01

11 - Überfall - Dagolar 24.03.01

12 - Rettung - Lharestia 25.03.01

13 - Der Verhüllte und Lord Blackthorns Auftritt - Der Verhüllte 25.03.01

14 - Ein ferner Blick - Taimos 28.03.01

15 - Burdo Bilch bricht auf - Burdo Bilch 28.03.01

16 - Das Treffen bei Destard - Taimos 29.03.01

17 - Böse Beine bei den Bergen von Britain - Burdo 29.03.01

18 - Reisende - Lharestia 31.03.01

19 - Starkbier, eine königliche Ballade für einen Humpen Zwergenstarkbier
- Dragon Bhoukhbhaer, alias Dragon Wohlklang 31.03.01

20 - Er knabbert und knabbert und knabbert und knabbert,
        eben ein echter Käfer, ein Grabkäfer

- Dragon Bhoukhbhaer, alias Dragon Wohlklang 31.03.01

21 - Die magische Analyse - Tharseus 01.04.01

22 - Belagerung der Oger und Sammeln der Streitkräfte - Erzähler 02.04.01

23 - Burdo beschließt und beschießt - Burdo Bilch 02.04.01

24 - Zusammenschluß - Lharestia 05.04.01

25 - Alle Vögel sind schon da, alle Vögel alle.
       Amsel, Drossel, Fink und Star, und nee kleine Ogerschar ...

- Dragon Bhoukhbhaer, alias Dragron Wohklang 06.04.01

26 - Wer schlägt so spät des Nachts und bei Wind,
        es ist der Zwerg und er rettet das Kind ... oder auch zwei oder drei

- Dragon Bhoukhbhaer, alias Dragron Wohklang 06.04.01

27 - Eine etwas andere Ogermahlzeit - meistar wibil dermestoidea 08.04.01

28 - Traurig, traurig wart die Nacht,
        die von der armen Bauersfamilie wart anders gedacht

- Dragon Bhoukhbhaer, alias Dragon Wohlklang 09.04.01

29 - Doppelte Familienplanung - meistar wibil dermestoidea 10.04.01

30 - Ein Gedicht am Morgen, ein Spaziergang in frischer Luft
       und dann eine Begegnung, die Unsicherheit hervorruft

- Dragon Bhoukhbhaer, alis Dragon Wohlklang 10.04.01

31 - Burdo bemerkt blitzenden Besuch auf kurzen Beinen - Burdo Bilch 12.04.01

32 - Endlich ein Streiter im Heere für das Licht,
       aber ohne seine Lieder und Balladen, da geht es nun mal nicht

- Dragon Bhoukhbhaer, alias Dragon Wohlklang 14.04.01

33 - Ankunft und Aufbruch - Lharestia 18.04.01

34 - Ein Haufen Blutiger Äxte, ein Stiernacken und ein musischer Zwergenfighter,
        nah das wird ja dann wohl noch heiter

- Dragon Bhoukhbhaer, alias Dragon Wohlklang 19.04.01

35 - Burdo Bilch billigt billiges Brauchtum - Burdo Bilch 20.04.01

36 - Taimos und die zweiphasige 4. Abteilung - Taimos 20.04.01

37 - Brennende Blumen bei Brae - Burdo Bilch 21.04.01

38 - Flieht, Oger, flieht! - Taimos 21.04.01

39 - Ein glorreicher Haufen, eine erfolgreiche Schlacht,
       dem Stiernacken und Dragon das Schlachtenglücke lacht

- Dragon Bhoukhbhaer, alias Dragon Wohlklang 21.04.01

40 - Sie erschlugen die Feinde, verloren die Freunde und kämpften bis zum bitteren Ende,
       schon sahen sie Gevatter Tod, da brachte Taimos die kaum noch erhoffte Wende

- Dragon Bhoukhbhaer, alias Dragon Wohlklang 21.04.01

41 - Taimos Ausfall nach Norden - Taimos 23.04.01

41 A - Sieg und doch keine Ruhe - Lharestia 21.04.01

42 - Vor Delucia - Tharseus 22.04.01

43 - Tharsonius, der verschollene Vetter - Tharseus 22.04.01

44 - Nach vollbrachten Taten und erlittenen Wunden,
       da waren voll Stolz Sie und Dragon schmiß einige Runden

- Dragon Bhoukhbhaer, alias Dragon Wohlklang 23.04.01

Die Ballade der tapferen Streiter, der Helden im Kampfe,
mit Blutiger Axt und lautem Gestampfe

- Dragon Bhoukhbhaer, alias Dragon Wohlklang 23.04.01

Entschlossen verfolgten die Streiter der Blutigen Axt ihre Oger und lehrten sie mores
und so entstand dort, wo einst grüne Auen, der Sumpf des Roten Ogermoores (2. Ballade)

- Dragon Bhoukhbhaer, alias Dragon Wohlklang 26.04.01

45 - Burdo bittet um Beistand - Burdo Bilch 23.04.01

46 - Kalamiti Attagena und Anthrena polyovus - meistar wibil 23.04.01

47 - Taimos Kelch - Taimos 25.04.01

48 - Die Warnungen bleiben ungehört - Tharseus 26.04.01

49 - Das Ende - Tharseus 26.04.01

50 - Hilfeeeee! - Tharseus 29.04.01

51 - Eine ganz andere Entwicklung - meistar wibil 30.04.01

52 -Dragon beruhigt Burdo (und sich selbst) - Burdo Bilch 30.04.01

53 - 1.000 mal berührt, 1.000 mal is‘ nix passiert,
       1.000 und eine Nacht und es hat abertausendfach gekracht

- Dragon Bhoukhbhaer, alias Dragon Wohlklang 02.05.01

54 A - Ein dunkler Gast in der Stunde der großen Trauer,
           eine Druidin aus Minoc, spendet Trost und Seelenfrieden dem Bauer...

- Minta, die Witwe Thalars 02.05.01

54 B - Geschichten - Dagolar 05.05.01

55 A - Welenga im Lager am Roten Ogermoor - Welenga 02.05.01

55 B - Zauberkräfte und schlechte Neuigkeiten - Lharestia 02.05.01

56 - Er bekam ein Geschenk aus Kinderhand,
       das sein Herz an Minta und ihre Kinder band

- Dragon Bhoukhbhaer, alias Dragon Wohlklang 03.05.01

57 - Eine neue Aufgabe? - Taimos 03.05.01

58 - Große Gefahr für den Zwerg, den Kommandanten der Streiter mit den Beilen,
       doch Bee Fifty Too ließ Hilfe und Rat ihm durch Scharfauge Flinkkralle zu eilen

- Bee Fifty Too 03.05.01

59 - Alarmstufe 2 - meistar wibil 03.05.01

60 - Probleme zu erringen den Schlüssel zur Waffe mit riesiger Kraft,
       Ruhm und Ehr’ zu erringen, davon kündet die frohe Botschaft

- Dragon Bhoukhbhaer, alias Dragon Wohlklang 03.05.01

60 A - Des einen Freud', des And'ren Leid,
           die Macht der Käfer zum Kampf bereit ... Mahlzeit
(Gesang der folgsamen Käfer)

- Dragon Bhoukhbhaer, alias Dragon Wohlklang 04.05.01

61 - Bunt bemalte Behälter beenden das bange Warten - Burdo Bilch 03.05.01

62 - Theatralischer Auftritt eines arkanen Mannes - Margor ih Suyalek 06.05.01

63 - Modifikationen - meistar wibil 07.05.01

64 - Misstrauen - Lharestia 11.05.01

65 - Eine höchstinteressante Bewerbung mit einigen Überraschungen - Margor ih Suyalek 12.05.01

66 - Ein Streiter mehr und die Ruhe vor dem Sturm - Lharestia 13.05.01

67 - Taimos Einwand - Taimos 13.05.01

68 - Ein Reiter, der keiner ist - Burdo Bilch 13.05.01

69 - Wes - Eine Entdeckung - Wes 13.05.01

70 - Die Nachricht - Wes 13.05.01

71 - Wes macht sich auf - Wes 13.05.01

72 - Kriegertransfer Margor & Partner - Margor ih Suyalek 13.05.01

73 -Gedanken, Worte und ein gefährliches Vorhaben - Welenga 13.05.01

74 - Eine erstaunliche Begegnung - Wes 14.05.01

75 - Was sein muss, muss sein! - Lharestia 14.05.01

76 - Burdos Entschluß - Burdo Bilch 14.05.01

77 - Taimos Vorbereitung - Taimos 14.05.01

78 - Hastig gepackt, an alles gedacht, die Titanen zu morden,
       sind einzig Dragons Sorgen
- Dragon Bhoukhbhaer, alias Dragon Wohlklang 16.05.01

79 - Erreicht der Entsatz noch rechtzeitig die unglücklich Eingeschlossenen?? - Margor ih Suyalek 16.05.01

80 - Eile ist geboten, doch Übermut tut selten gut! - Lharestia 19.05.01

81 - Das Zusammentreffen - Welenga 19.05.01

82 - Kritische Massen  - Der Erzähler 21.05.01

83 - Nur ein Narr schiebt einen Esel durchs Tor - Tharseus 22.05.01

84 - Aufbruch - Lharestia 22.05.01

85 - Sie machen sich bereit - Wes 23.05.01

86 - Lauft! - Tharseus 24.05.01

87 - Taimos ante portas - Taimos 26.05.01

88 - Auf in den Kampf! - Lharestia 27.05.01

89 - Vor dem großen Sturm - Margor ih Suyalek 31.05.01

90 - Das Schlachtfeld erreicht, die Käfer zum Kampfe geeicht - Dragon Bhoukhbhaer, alias Dragon Wohlklang 31.05.01

91 - Ein blauer Pfeil - Taimos 01.06.01

92 - Wer hoch hinaus will, der falle auch tief und
        wer Sturm säähen will, der ernte den flammenden Orkan
- Margor ih Suyalek 01.06.01

93 - Wer so hoch hinauswill, der sollte dann besser Flügel haben ... - Tharseus 02.06.01

94 - Freiflug - meistar wibil 04.06.01

95 - Umschwung - Lharestia 05.06.01

96 - Vorbereitung für den Sieg? - Taimos 05.06.01

97 - Den apokalyptischen Reitern gleich - Dragon Bhoukhbhaer, alias Dragon Wohlklang 06.06.01

98 - Unerwarteter Besuch aus Delucia - Burdo Bilch 11.06.01

99 - Margors Unwissenheit lehrt die Freunde das Fürchten und zwingt Yalyk zum Fliegen´ - Margor 12.06.01

100 - Ein zweiter Test mißlingt - Taimos 12.06.01

101 - Drachenfeuer auf Bestellung - Tharseus 15.06.01

102 - Beratungen - Lharestia 18.06.01

103 - Nach vollbrachten Taten, und gelabt an den Braten,
         die Käfer in die Truhen und die Helden zum Ruhen
- Dragon Bhoukhbhaer, alias Dragon Wohlklang 20.06.01

104 - Brauner Brei mit Birne - Burdo Bilch 21.06.01

105 - Luftkampf - meistar wibil 24.06.01

106 - Notoperation - Burdo Bilch 24.06.01

...

<weiter ...>...really classic music